three.js与QT结合实现简单跨平台三维开发
什么都不说先秀一波,下面这个是three.js的官方案例大家感受一下,想知道怎么写的F12可以直接拿到代码我就不细谈了。这里主要是提出一种将threeJS集成到QT里面的方法,但是这个方法其实已经没有什么用了因为现在找到了更好的方法,这里分享一下这种老手段大家可以猜一下新的集成方式是什么。 WebGL渲染机制 首先webgl本身就是opengl,我们使用的three.js仅...
什么都不说先秀一波,下面这个是three.js的官方案例大家感受一下,想知道怎么写的F12可以直接拿到代码我就不细谈了。这里主要是提出一种将threeJS集成到QT里面的方法,但是这个方法其实已经没有什么用了因为现在找到了更好的方法,这里分享一下这种老手段大家可以猜一下新的集成方式是什么。 WebGL渲染机制 首先webgl本身就是opengl,我们使用的three.js仅...
我以前写过一篇博文聊了一下我喜欢的音乐,当时不仅仅写了一个音乐的还有一个电影的分析,但是由于那个垃圾服务器的原因所有的文章全部都丢失了,我这次升级了一下服务器终于终于用上了阿里云的ECS而且还是国内的,现在网站的访问速度与逼格高了好几个档次,现在将我喜欢的音乐再一次分享一波,哈哈哈。 音乐首先是要分曲风的,一般来讲很多人喜欢的都是什么流行乐,但是最近几年民谣有火了一波几乎上就造成了跟风的现...
好久没有发文章了最近比较忙,今天说一下redmine管理系统的搭建,这个东西还是非常有用的,从今年年初开始我们公司便一直在使用这套项目管理系统,第一是因为它免费,第二是效果确实可以,自从有了这个东西很多东西统一了同时规范了,结合公司的rap和git加域控基本上算是一个正规的配置了。想起写这个是因为今天我们为了解决跨地域联合办公的问题将已经有的redmine在线上部署了一个新的,同时把以前的资...
nginx的代理机制分为两种正向和反向,我没有研究正向代理是怎么回事主要是在搞反向代理,这种方式解决的问题主要是跨域和最终配置的问题。 跨域 请求跨域 跨域问题在我们的应用环境之下分为两个情况,第一是对应的每一项请求都由一个域转到另一个域下了。比如说我们java写好了一个后端,对应java没有一个fastCGI程序所以没有什么办法可以直接让Nginx或者Apache来使用,只能使用to...
C++在web开发上完全没有什么优势,唯一比较屌的就是处理并发和计算了,但是在常规的业务逻辑上面这两个优势等于没有所以说基本上是全面落后于现有的框架的。相似的开发方式就是ASP .NET那套了但是我不会用C#所以也是卵的。但是之前为了解决web通讯的问题我们尝试了C++的CGI开发,本质上来讲这个开发方式不是只靠一个程序实现的,而是有一个现成的CGI管理程序可以做到对C++程序的复用让其成为...
使用nginx代理将前端后端完全分离的想法是C/S框架的影响,那么我真正觉得这种设计思路非常好的原因就是RAP2,这个东西是一个接口管理工具,我们在公司服务器上面搭建了一个之后任何使用这种设计方式软件或系统都必须通过RAP2完善接口设计之后再实际进行编码,它的存在使得后端开发,测试,前端编写都有一个可以参考的模板,而且非常专业不仅仅方便同时可以配置简单的默认返回用于在前端开发,级别是在后端还...
一个中国单机史上的正面事件被强行终止,主因却极有可能来自于我们游戏行业内部。 今天上午8时,WeGame宣布其平台上的《怪物猎人世界》因“相关政府管理部门接到大量举报……现执行下架整改,停止游戏售卖”。所有已购买游戏的用户都可以申请全额退款。 至此,历经坎坷又轰轰烈烈WeGame版《怪物猎人世界》,正式死亡,享年4天19小时。 从TGP改名为WeGame的那一刻起,WeG...
前言 前端时间开始搞了一下webapp开发,到后面直接开始使用了一套框架叫H5+ SDK,本质上来说就是把系统的很多api封装了一个JavaScript的接口,开始使用了一下之后再两个大的手机系统都封装了一个app,这样一来我也算半个开发者对于系统级别的东西有一点话语权了。同时无论是ios还是Android我都使用过两个阵营的代表性手机可能对两个系统都有一定的了解其中ios的使用时间还算是...
定位 解决方案使用的网上一个SDK叫蜂鸟云,但是收费有点贵其实完全可以自己动手写的之后再说怎么用webgl写三维地图并不是很难。下面就拿蜂鸟云来阐述解决方案怎么搞。目前蜂鸟云自己不带定位功能,定位需要我们自己写,结合常规的定位手段可以实现微信集成的所有定位方法只有三个第一是GPS,这个东西在前端直接使用html5标准中的GPS函数就可以得到无需依赖第三方当时这个东西只有在微信里面才能得到较...
https://www.cnblogs.com/lizhenghn/p/5155933.html 这篇文章详细解析了websocket协议的规范与其实现的原理如果需要可以简单看一下,我自己对这个通讯方式的理解大部分来源于这个文章。接下来我会对这种通讯方式结合自己的理解写一个简单的理解方式。 首先websocket不是真正意义上的socket协议,原生使用C++编写的socket无法完成与其...